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ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-のアニメ画像

アニメ作品の評価
タイトル ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-
関連サイト 公式サイト wikipedia
公開 2017年02月18日 [2017年のアニメ作品一覧]
カテゴリ 映画
全体評価 中央 85点/平均 84点(評価数: 16 件)
途中評価 中央 ---点/平均 ---点(評価数: 0 件)
レビュー数 5件[レビュー/感想を見る]

POVのグラフ(音楽,声,キャラクター,シナリオ,演出,作画)
ジャンル アクション
SF
対象 オタク向け
傾向 燃える
萌える
傾向2 続編希望
原作 原作(小説)
前作視聴 必須


ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-の詳細得点情報



放送前
(期待)
放送中
(途中)
放送後
(全体)
(途中)
+(全体)
平均------8484
中央点------8585
標準偏差------1111
最高点------9999
最低点------6060
評価人数001616
レビュー人数0055
→ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-の全評価一覧を見る(全16件)

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-の得点分布



得点 評価数 グラフ
期待 途中 全体
100000 
90〜99007
80〜89004
70〜79003
60〜69002
50〜59000 
40〜49000 
30〜39000 
20〜29000 
10〜19000 
0〜9000 

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-のレビュー/感想 (ランダム)


 82点(全体)
(unya) ,2017-11-14 ,ID:c163263
劇場版だけに今までのSAOシリーズのサービスてんこ盛り。1期だけでなく2期も兎に角FANなら溜まらないシーンがここらそこらと散りばめられてる。
若干ARとVRでARの方が現実の体力等が必要ってとこまでは理解できるが、流石にキリトのオーディナル・スケールでのLVの上がり方と、現実世界の体力向上がご都合すぎる感が少し。
キリトだから、いっかと思いながら終盤アインクラッド100層のボス戦が今までのテレビ版てんこ盛りでごちゃまぜ感はあったが盛り上がった。
 98点(全体)
(mutekisensya) ,2017-10-02 ,ID:c162231
攻殻SACを初めて見た時のぞわっとした感覚を再度味わった。
警鐘と娯楽が混ざり合った奇妙な感覚を。

2期はお涙頂戴が行き過ぎてたが、
本映画は本テーマをせいこいまねせず、ガチやってて〇
ソードアートも〇

名言
VRは仮想を現実化する。
ARは現実を仮想化(浸食)する。
 90点(全体)
(lasseru) ,2017-02-22 ,ID:c156187
期待に応える出来。
→ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-のレビュー/感想を見る(全5件)

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