| タイトル | ソードアート・オンライン |
| 関連サイト |
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#sao_anime |
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| 放送開始 | 2012年07月07日 [2012年のアニメ作品一覧] |
| カテゴリ | TVアニメ (全25話) [サブタイトル一覧] |
| 全体評価 | 中央 78点/平均 74点(評価数: 232 件) |
| 途中評価 | 中央 78点/平均 72点(評価数: 122 件) |
| レビュー数 | 全183件[レビュー/感想を見る] |
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ソードアート・オンラインの詳細得点情報
| 放送前 (期待) |
放送中 (途中) |
放送後 (全体) |
(途中) +(全体) |
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|---|---|---|---|---|
| 平均 | 87 | 72 | 74 | 73 |
| 中央点 | 90 | 78 | 78 | 78 |
| 標準偏差 | 12 | 25 | 18 | 21 |
| 最高点 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| 最低点 | 60 | 0 | 0 | 0 |
| 評価人数 | 14 | 122 | 232 | 311 |
| レビュー人数 | 5 | 70 | 108 | 160 |
ソードアート・オンラインの得点分布
| 得点 | 評価数 | グラフ | ||
|---|---|---|---|---|
| 期待 | 途中 | 全体 | ||
| 100 | 2 | 13 | 13 | |
| 90〜99 | 7 | 20 | 27 | |
| 80〜89 | 3 | 27 | 67 | |
| 70〜79 | 0 | 27 | 71 | |
| 60〜69 | 2 | 6 | 20 | |
| 50〜59 | 0 | 9 | 15 | |
| 40〜49 | 0 | 9 | 10 | |
| 30〜39 | 0 | 2 | 2 | |
| 20〜29 | 0 | 1 | 2 | |
| 10〜19 | 0 | 3 | 3 | |
| 0〜9 | 0 | 5 | 2 | |
ソードアート・オンラインのレビュー/感想 (ランダム)
| 65点(全体) | (cassis573) ,2018-05-05 ,ID:c167004 |
|---|---|
| (長文) キリトかなーやっぱりww 自分は思わないんだけど周りにキリトに似てるってよく言われるwww こないだDQNに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww ちなみに彼女もアスナに似てる(聞いてないw) 数多くのイキリオタクの生みの親の作品 デスゲームという絶好の設定があるのに主人公が無双なので、戦闘シーンに手に汗握る展開や臨場感がなく勿体ありません。 キリトとアスナの恋愛描写は稚拙。途中から何人もの女キャラを惚れさせたぶらかします。 |
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| 77点(全体) | (torinokaraage) ,2013-01-15 ,ID:c87505 |
|---|---|
| (長文) 初回はわくわくする世界観に凄く引き込まれた。 …が、2話、3話と重ねていくと…ストーリーにぶつ切れ感がある。原作を省いているのかな?と思ったら…やはりそうでした。個人的には序盤はもう少し丁寧に描いてほしかったです。 次々にオンラインゲームからの脱落者(現実では死)が増えていくんだけど、あっさりしすぎていて感情移入できない。 また、主人公とヒロインが成長していく、これは良かったんだが、中盤のいちゃいちゃし始めたあたりが、テンポが悪く退屈でしたね。 と、ま |
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| 73点(全体) | (blue_sky_moon) ,2013-01-01 ,ID:c86506 |
|---|---|
| 「.hack」の2番煎じという印象です。 評価の高いデスゲーム開始時も、 ・サーバダウンやバグ、回線切断等の障害でも死ぬのか? ・その他多くのエンジニアは事態収拾の策を講じてないのか? ・「ナーヴギア」は危険過ぎて市販出来ない代物じゃないのか? とか、雑念が入って世界観に浸れませんでした。 また「須郷伸之」の、悪徳であろうが、およそ研究者/エンジニアとは思えない言動や行動等、全体的に話や設定に奥深さが無かったり、またどうにも厨二臭がする等、私には合いませんでした。 ただ、色々なシチュエーションの話があったり、面白かったエピソードもあり、見終わった後の壮大感も出てたりと、ラノベとしては間違いなく秀作と思います。 |
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